În joc se folosesc carduri cu fapte, fiecare având 4 variante, marcate cu litere:
A — adevăr absolut (un fapt real)
B — bluff cu început de frază (jucătorul inventează continuarea)
C — minciună (fapt complet inventat de autorii jocului)
D — bluff grandios (jucătorul inventează întregul fapt)
Desfășurarea jocului
Un jucător trage un card din pachet și alege una dintre cele patru variante — A, B, C sau D.
El citește varianta aleasă cu voce tare. Dacă este aleasă varianta B sau D, jucătorul adaugă textul inventat, încercând să fie cât mai convingător.
Acțiunile celorlalți jucători
După ce textul a fost citit, ceilalți jucători încearcă să ghicească ce variantă a fost aleasă.
Pentru aceasta se folosesc jetoanele de ghicire:
– Jeton „A–B” — jucătorul consideră că este adevăr sau bluff parțial
– Jeton „C–D” — jucătorul consideră că este minciună sau invenție totală
Calcularea punctelor
– Jucătorul primește 1 punct pentru fiecare adversar pe care l-a păcălit
– Jucătorii care au ghicit corect primesc câte 2 puncte
– Jocul continuă până când unul dintre participanți ajunge la 25 de puncte
Câștigă jucătorul cu cel mai mare număr de puncte.